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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorCortez Galecio, Gustavo Alberto-
dc.contributor.authorBaquerizo Flores, Karla Gabriela-
dc.date.accessioned2023-09-29T00:31:45Z-
dc.date.available2023-09-29T00:31:45Z-
dc.date.issued2023-08-30-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/21536-
dc.descriptionLos hábitos de consumo de internet en la población van en aumento, debido que, son las generaciones más jóvenes quienes están habituadas al uso de la tecnología. Sólo en Ecuador el 76% cuenta con acceso a internet, dejando latente un amplio público en la esfera digital para el consumo de piezas comunicativas dentro de este escenario. El proyecto de la productora audiovisual La Vitrina surge por motivo de la demanda de contenidos interactivos en la provincia de Santa Elena; a razón de ello, se crea el producto audiovisual “De Noche a las 10”, un programa de entretenimiento dirigido a todo público, trasmitido por la señal abierta de Brisa Televisión en Santa Elena, y plataformas streaming de la productora. Con este proyecto, se busca indagar sobre los modelos de negocios que quieren innovar a través de herramientas digitales, dando una mirada analítica al macro entorno en donde se sitúa esta iniciativa, aplicando herramientas para conocer los aspectos internos de la empresa, y permitan construir este esquema de negocio mediante la ejecución de un modelo de negocio Canvas; y determinar la viabilidad y rentabilidad de este proyecto multimedia.en_US
dc.description.abstractInternet consumption habits in the population are increasing, because it is the younger generations who are accustomed to the use of technology. Only in Ecuador, 76% have access to the Internet, leaving a large public latent in the digital sphere for the consumption of communicative pieces within this scenario. The project of the audiovisual production company La Vitrina arises due to the demand for interactive content in the province of Santa Elena; As a result, the audiovisual product "De Noche a las 10" was created, an entertainment program aimed at the general public, broadcast by the open signal of Brisa Televisión in Santa Elena, and streaming platforms of the production company. With this project, it seeks to investigate the business models that want to innovate through digital tools, giving an analytical look at the macro environment where this initiative is located, applying tools to know the internal aspects of the company, and allow building this business scheme by running a business model Canvas; and determine the feasibility and profitability of this multimedia project.en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherUniversidad Católica de Santiago de Guayaquilen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/en_US
dc.subjectPLATAFORMAS DIGITALESen_US
dc.subjectMODELO DE NEGOCIOen_US
dc.subjectPRODUCCIÓN MULTIMEDIAen_US
dc.subjectSTREAMINGen_US
dc.subjectCONTENIDO DIGITALen_US
dc.titlePlanteamiento del modelo de negocio para la productora audiovisual La Vitrina S.A.S.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
Aparece en las colecciones: Trabajos de Titulación - Carrera de Comunicación Social

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