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FACULTAD DE ARTES Y HUMANIDADES
Carrera de Producción y Dirección de Artes Multimedia
Trabajos de Titulación - Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia
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Autor(es)
2015
Análisis del uso de la realidad aumentada como herramienta para optamizar el aprendizaje en niños de noveno año en las asignaturas de Inglés y Cultura Estética del Colegio Eloy Alfaro de la ciudad de Guayaquil en el año 2014.
López Oyola, Jessie Ismael
;
Miranda Pérez, Lissette Belén
2015
Desarrollo de una plataforma digital interactiva de carácter educativa, sobre el embarazo y cuidados del recién nacido en madres adolescentes menores a 17 años, que asisten al Hospital Gineco Obstetra Enrique C. Sotomayor de Guayaquil.
Marcillo Cruz, Janeth María
;
Ramos Yagual, Denisse Cristina
2014
Estudio sobre tecnología educativa con actividades lúdicas, en el aprendizaje de la historia de Guayaquil, y aplicación móvil para estudiantes de educación básica.
Amador Campoverde, Christian Fernando
12-mar-2018
Videojuego para contribuir al aprendizaje de la independencia de Guayaquil a niños del sexto grado de la escuela José Durán Maristany.
Sancán Lapo, Milton Elías
;
Pérez Villacreses, Carlos Gabriel
18-mar-2019
Análisis de la metodología UX Design para su aplicación en el desarrollo de aplicaciones móviles en los proyectos de titulación de la carrera de Producción y Dirección en Artes Multimedia de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil.
Chalén Ortega, Jessenia Guadalupe
;
Idrovo García, Doménica Emilia
5-abr-2019
Aplicación móvil educativa cómo herramienta de apoyo para el desarrollo de destrezas motrices básicas en niños de 2 a 3 años en el Centro de Desarrollo Infantil “Rey David” de la ciudad de Guayaquil.
Chalen Ortega, Jessenia Guadalupe
;
Barzola Loor, María Fernanda
11-sep-2018
Videojuego como soporte para mejorar la ortografía en niños de educación básica elemental de 7 y 8 años.
Sancán Lapo, Milton Elías
;
Sarango Orrala, Jessica Pamela
13-mar-2018
Videojuego educativo para medir los conocimientos en arte en jóvenes de 18 a 25 años.
Sancán Lapo, Milton Elías
;
Montalvo Peña, Jorge Luis
11-sep-2018
Aplicación lúdica como aporte para el aprendizaje de la historia de Quevedo en educación básica.
Veloz Arce, Alonso Eduardo
;
Zambrano Yela, Gianella Nicole
10-sep-2018
Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada para mejorar el proceso de estudio de los huesos del cráneo.
Paladines Rodríguez, Joffre Ruperto
;
Tettamanti Montalván, Daniel Nicolás
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1
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Título
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APLICACIÓN MÓVIL
4
ECUADOR
3
EDUCACIÓN BÁSICA
3
GUAYAQUIL
3
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
2
VIDEOJUEGO MÓVIL
2
VIDEOJUEGOS
1
ACTIVIDAD LÚDICA
1
ACTIVIDADES LÚDICAS
1
APLICACIONES MÓVILES
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Fecha de lanzamiento
2
2019
5
2018
2
2015
1
2014