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  <title>DSpace Colección :</title>
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  <updated>2026-04-23T05:29:28Z</updated>
  <dc:date>2026-04-23T05:29:28Z</dc:date>
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    <title>Análisis de aplicaciones móviles como soporte para el diseño de una herramienta de apoyo que contribuya a la adaptación de los migrantes ecuatorianos en Estados Unidos.</title>
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    <author>
      <name>Macías Alcívar, Evelyn Anabel</name>
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    <updated>2025-04-08T18:03:57Z</updated>
    <published>2025-02-24T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Análisis de aplicaciones móviles como soporte para el diseño de una herramienta de apoyo que contribuya a la adaptación de los migrantes ecuatorianos en Estados Unidos.
Autor : Macías Alcívar, Evelyn Anabel
Resumen : The present research on: Analysis of mobile applications as support for the design of a support tool that contributes to the adaptation of Ecuadorian migrants in the United States, seeks to identify the adaptation processes of Ecuadorian migrants in the U.S. through mobile applications. It is expected to identify those new ways that can help them integrate in key aspects of life, such as documentation, employment, health, education and support networks. Thus, the applications that have been considered include those existing digital tools on procedures for immigrants: labor rights and platforms for accessing health services that link migrants in need of help with supportive communities. Based on these comparisons, it is recommended that a new application be designed to be accessible; this means not only that users can find the information they need tailored to their specific situation, but also how easy it will be to use. This tool aims to increase the social and economic inclusion of Ecuadorian migrants, facilitating their adaptation by reducing barriers.
Descripción : La presente investigación sobre: Análisis de aplicaciones móviles como soporte para el diseño de una herramienta de apoyo que contribuya a la adaptación de los migrantes ecuatorianos en Estados Unidos, busca identificar los procesos de adaptación de los migrantes ecuatorianos en EE.UU. a través de aplicaciones móviles. Se espera identificar esas nuevas formas que pueden ayudarles a integrarse en aspectos clave de la vida, como la documentación, el empleo, la salud, la educación y las redes de apoyo. Así, las aplicaciones que se han considerado incluyen aquellas herramientas digitales existentes sobre los procedimientos para inmigrantes: derechos laborales y plataformas de acceso a servicios de salud que vinculan a migrantes que necesitan ayuda con comunidades que los apoyan. Con base en estas comparaciones, se recomienda que se diseñe una nueva aplicación que sea accesible; esto significa no solo que los usuarios puedan encontrar la información que necesitan adaptada a su situación específica, sino también cuán fácil será de usar. Esta herramienta tiene como objetivo aumentar la inclusión social y económica de los migrantes ecuatorianos, facilitando su adaptación al reducir barreras.</summary>
    <dc:date>2025-02-24T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Guía didáctica interactiva dirigida a los padres de familia de niños que asisten a los centros de desarrollo infantil, para fortalecer las actividades educativas.</title>
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    <author>
      <name>Pinto Navarrete, Freddy Enrique</name>
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    <id>http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/21446</id>
    <updated>2023-09-24T12:08:47Z</updated>
    <published>2023-09-08T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Guía didáctica interactiva dirigida a los padres de familia de niños que asisten a los centros de desarrollo infantil, para fortalecer las actividades educativas.
Autor : Pinto Navarrete, Freddy Enrique
Resumen : This project is to design a proposal for an Interactive Didactic Guide as a&#xD;
mobile tool that provides technological support for the teaching of basic&#xD;
knowledge applied to child development centers in our country. It mainly aims&#xD;
this application at the parents of the infants who attend these centers, since&#xD;
through its friendly and intuitive design, as well as its educational content&#xD;
according to the age of the children, it seeks to provide continuous learning&#xD;
from homes and better performance in the school activities of infants.
Descripción : El presente proyecto tiene como alcance diseñar una propuesta de Guía&#xD;
Didáctica Interactiva, como herramienta móvil que brinde un soporte&#xD;
tecnológico a la enseñanza de los conocimientos básicos aplicados en los&#xD;
centros de desarrollo infantil de nuestro país. Esta aplicación está dirigida&#xD;
principalmente a los padres de familia de los infantes que asisten a estos&#xD;
centros, ya que, a través de su diseño amigable e intuitivo, así como su&#xD;
contenido formativo acorde a la edad de los niños, se busca brindar un&#xD;
aprendizaje continuo desde los hogares, y un mejor desempeño en las&#xD;
actividades escolares de los infantes.</summary>
    <dc:date>2023-09-08T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Parametrización para el diseño de aplicaciones startups, como soporte para la innovación de nuevas empresas.</title>
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    <author>
      <name>León Prado, Diego Leonardo</name>
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    <id>http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/19778</id>
    <updated>2022-10-29T10:14:57Z</updated>
    <published>2022-09-20T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Parametrización para el diseño de aplicaciones startups, como soporte para la innovación de nuevas empresas.
Autor : León Prado, Diego Leonardo
Resumen : The main objective of this project is to propose a way to consciously&#xD;
design for the user of mobile apps from the point of view of innovative&#xD;
entrepreneurs such as Startups, in order to achieve a greater number of&#xD;
downloads and more users, The same that will be demonstrated through a&#xD;
series of parameters that go according to the generation that is currently&#xD;
developing with mobile devices, taking as an exercise an Ecuadorian company&#xD;
of exclusive transportation for the female gender, with this it is sought that the&#xD;
new companies have a greater competitiveness and capture the idea of their&#xD;
business in the users for which they seek to reach.
Descripción : El objetivo principal de este proyecto es plantear una forma de&#xD;
diseñar conscientemente para el usuario de apps móviles desde el&#xD;
punto de vista de emprendedores innovadores como lo son los de tipo&#xD;
Startups, con la finalidad de que logren mayor número de descargas y&#xD;
mayor cantidad de usuarios, los mismos que serán demostrados a&#xD;
través de una serie de parámetros que van acorde a la generación que&#xD;
se está desenvolviendo actualmente con dispositivos móviles, tomando&#xD;
como ejercicio una empresa ecuatoriana de transporte exclusivo para&#xD;
el género femenino, con esto se busca que las nuevas empresas&#xD;
tengan una mayor competitividad y plasmar la idea de su negocio en&#xD;
los usuarios para los que buscan llegar.</summary>
    <dc:date>2022-09-20T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Videojuego para dispositivos móviles que contribuya al aprendizaje de los valores humanos en los estudiantes del 9no año de Educación Básica del Colegio “Ismael Pérez Pazmiño.</title>
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    <author>
      <name>Plúas Lucio, Néstor Joshua</name>
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    <id>http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/17775</id>
    <updated>2022-03-15T19:52:58Z</updated>
    <published>2022-02-23T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Videojuego para dispositivos móviles que contribuya al aprendizaje de los valores humanos en los estudiantes del 9no año de Educación Básica del Colegio “Ismael Pérez Pazmiño.
Autor : Plúas Lucio, Néstor Joshua
Resumen : The main objective of this project is to show a small demo of a video game for&#xD;
mobile devices as a support for the teaching of moral values to high school students&#xD;
of the 9th year of basic education of the “Ismael Pérez Pazmiño” School in the city&#xD;
of Guayaquil, with the purpose of instilling didactic wood in the teaching of concepts&#xD;
of moral values, the same that will be demonstrated through hypothetical cases with&#xD;
options available for their choice, through digital means according to the generation&#xD;
that is currently developing, With this, it is sought that the role of educational&#xD;
institutions in the impartation of values has a greater participation and to be able to&#xD;
impart it to students from an early age in order to guide them as good citizens who&#xD;
can function in the best way in society and thus be inculcated by half of these for&#xD;
later generations.
Descripción : El objetivo principal de este proyecto es mostrar un pequeño demo de un&#xD;
videojuego para dispositivos móviles como soporte de la enseñanza de los&#xD;
valores morales a alumnos de secundaria del 9no año de educación básica&#xD;
del Colegio “Ismael Pérez Pazmiño” de la ciudad de Guayaquil, con la&#xD;
finalidad de que se inculque de madera didáctica la impartición de conceptos&#xD;
de los valores morales, los mismos que serán demostrados a través de&#xD;
casos hipotéticos con opciones dispuestas para su elección, a través de&#xD;
medio digitales acorde a la generación que se está desenvolviendo&#xD;
actualmente, con esto se busca que el rol de las instituciones educativas en&#xD;
la impartición de los valores tenga una mayor participación y poder impartirlo&#xD;
a estudiantes desde temprana edad para así encaminarlos como buenos&#xD;
ciudadanos que puedan desenvolverse de la mejor manera en la sociedad y&#xD;
así se inculque por medio de estos para generaciones posteriores.</summary>
    <dc:date>2022-02-23T00:00:00Z</dc:date>
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