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  <title>DSpace Comunidad :</title>
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  <updated>2026-09-14T19:26:58Z</updated>
  <dc:date>2026-09-14T19:26:58Z</dc:date>
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    <title>GeoGebra como estrategia didáctica para el fortalecimiento del pensamiento matemático en estudiantes de tercer grado de Educación General Básica.</title>
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    <author>
      <name>Tunco Alzamora, Elba Cristina</name>
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    <updated>2026-09-11T20:11:17Z</updated>
    <published>2026-08-20T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : GeoGebra como estrategia didáctica para el fortalecimiento del pensamiento matemático en estudiantes de tercer grado de Educación General Básica.
Autor : Tunco Alzamora, Elba Cristina
Descripción : El presente proyecto se centra en las dificultades detectadas en el desarrollo del &#xD;
pensamiento lógico-matemático de los estudiantes de Tercero de Educación General Básica &#xD;
en la Escuela Básica Particular Universidad Católica. Estas dificultades se manifiestan en &#xD;
áreas como el reconocimiento de patrones numéricos, el valor posicional, las operaciones &#xD;
básicas y la resolución de problemas, además del escaso uso de recursos tecnológicos &#xD;
durante el proceso de enseñanza y aprendizaje. El propósito del proyecto es desarrollar una &#xD;
propuesta de innovación educativa utilizando GeoGebra con el fin de fortalecer el &#xD;
razonamiento lógico-matemático por medio de estrategias didácticas y materiales concretos. &#xD;
Se utilizó un método descriptivo de campo con enfoque cualitativo. Con la ayuda de una &#xD;
guía de observación y entrevistas semiestructuradas, la docente del área matemáticas y los &#xD;
estudiantes del tercer año de Educación General Básica intervinieron empleando métodos &#xD;
como la entrevista y la observación. El resultado del diagnóstico es que se necesita incluir &#xD;
metodologías innovadoras y recursos tecnológicos para fomentar aprendizajes relevantes. &#xD;
Para atender esta necesidad, se desarrollaron seis planificaciones didácticas que incorporan &#xD;
el empleo de GeoGebra, materiales tangibles, aprendizaje colaborativo y la resolución de &#xD;
problemas contextualizados. Esta propuesta ofrece una metodología para potenciar el &#xD;
razonamiento lógico-matemático, fomentar la participación activa de los estudiantes y &#xD;
enriquecer los procesos de enseñanza-aprendizaje en matemáticas dentro del marco de la &#xD;
Educación General Básica.</summary>
    <dc:date>2026-08-20T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Herramientas tecno cognitivas para potenciar el pensamiento crítico de los estudiantes de séptimo de Educación General Básica.</title>
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    <author>
      <name>Medina Cruz, Iván Alexander</name>
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    <updated>2026-09-11T20:10:15Z</updated>
    <published>2026-08-20T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Herramientas tecno cognitivas para potenciar el pensamiento crítico de los estudiantes de séptimo de Educación General Básica.
Autor : Medina Cruz, Iván Alexander
Descripción : Este estudio se dirige hacia el escaso desarrollo del pensamiento crítico en los &#xD;
estudiantes de Séptimo de Educación General Básica, una cuestión que se evidencia &#xD;
en las dificultades para analizar, interpretar, argumentar y evaluar, así como en la &#xD;
toma de decisiones informadas a lo largo del proceso educativo. Esta situación es un &#xD;
impedimento a la comprensión plena de los temas tratados y favorece el aprendizaje &#xD;
basado en la memoria, lo que impacta negativamente en el rendimiento académico. &#xD;
En este contexto, el objetivo principal fue mejorar el pensamiento crítico mediante la &#xD;
aplicación de herramientas tecnológicas como una metodología educativa. La &#xD;
investigación adoptó un enfoque cualitativo y un alcance descriptivo, involucrando a &#xD;
estudiantes de séptimo grado y dos docentes de la Escuela de Educación Básica &#xD;
Particular Universidad Católica. Para el acopio de datos, se realizaron observaciones &#xD;
en el aula y se llevaron a cabo entrevistas, cuyos resultados se analizaron mediante &#xD;
interpretación cualitativa y triangulación. Los resultados indicaron que los &#xD;
estudiantes alcanzan un nivel moderado en su desarrollo del pensamiento crítico, &#xD;
destacando en su participación, en la formulación de preguntas y en la búsqueda de &#xD;
información. Sin embargo, todavía enfrentan desafíos para argumentar con base y &#xD;
evidencias esto hace que diferenciar información relevante, evaluar críticamente las &#xD;
fuentes y fundamentar sus opiniones. Además, se observó que la incorporación de &#xD;
herramientas tecnológicas puede aumentar la motivación de manera positiva, la &#xD;
participación y la reflexión al ser utilizadas con estrategias activas de enseñanza. Se &#xD;
concluye que la integración deliberada de herramientas tecnológicas constituye una &#xD;
estrategia efectiva para fortalecer el pensamiento crítico, promover aprendizajes &#xD;
significativos y formar estudiantes más autónomos, reflexivos y capaces de analizar &#xD;
información de manera crítica en distintos entornos educativos.</summary>
    <dc:date>2026-08-20T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Números en mis manos : juegos visoespaciales para aprender matemáticas en niños de cuarto y quinto grado de Educación General Básica.</title>
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    <author>
      <name>Ibarra Méndez, Zulay Dayanna</name>
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    <author>
      <name>Villamar Villamar, Rebeca Isabel</name>
    </author>
    <id>http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/26688</id>
    <updated>2026-09-14T15:42:46Z</updated>
    <published>2026-08-20T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Números en mis manos : juegos visoespaciales para aprender matemáticas en niños de cuarto y quinto grado de Educación General Básica.
Autor : Ibarra Méndez, Zulay Dayanna; Villamar Villamar, Rebeca Isabel
Descripción : El proyecto nace a partir de las dificultades que presentan los estudiantes de Cuarto y &#xD;
Quinto Grado de Educación General Básica en el aprendizaje de las matemáticas, &#xD;
especialmente en la organización espacial, la interpretación de representaciones &#xD;
visuales y la resolución de actividades matemáticas. Por lo tanto, se plantea como &#xD;
objetivo proponer actividades que permitan mejorar estas dificultades mediante el &#xD;
fortalecimiento de las habilidades visoespaciales. Para conocer la problemática se &#xD;
aplicaron técnicas de recolección de información como entrevistas semiestructuradas &#xD;
a docentes y observaciones áulicas a estudiantes de la Escuela de Educación Básica &#xD;
Particular Universidad Católica. Los resultados evidenciaron dificultades &#xD;
relacionadas con la organización espacial de números, la interpretación de gráficos y &#xD;
representaciones visuales, así como en la resolución de ejercicios matemáticos, &#xD;
especialmente en actividades relacionadas con fracciones. Además, se identificó que &#xD;
los materiales concretos, recursos visuales y estrategias manipulativas favorecen la &#xD;
comprensión y participación de los estudiantes. A partir de estos resultados se &#xD;
elaboró la propuesta de innovación educativa “Números en mis manos”, basada en &#xD;
juegos visoespaciales y actividades colaborativas con material concreto, con la &#xD;
finalidad de fortalecer las habilidades visoespaciales, la memoria de trabajo y &#xD;
favorecer un aprendizaje matemático más significativo, activo e inclusivo.</summary>
    <dc:date>2026-08-20T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Implementación de estaciones de aprendizaje de arte para fomentar el aprendizaje activo en Educación General Básica Subnivel Medio.</title>
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    <author>
      <name>Ortiz Cayetano, Arelys Dayanna</name>
    </author>
    <author>
      <name>Quimi Aguilera, Raquel Arianna</name>
    </author>
    <id>http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/26687</id>
    <updated>2026-09-11T20:05:31Z</updated>
    <published>2026-08-20T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Implementación de estaciones de aprendizaje de arte para fomentar el aprendizaje activo en Educación General Básica Subnivel Medio.
Autor : Ortiz Cayetano, Arelys Dayanna; Quimi Aguilera, Raquel Arianna
Descripción : El presente proyecto de innovación educativa surge a partir de la necesidad de fortalecer el &#xD;
aprendizaje activo en los estudiantes de Educación General Básica, subnivel Medio, de la Escuela &#xD;
Particular de la Universidad Católica, debido a la limitada implementación de estrategias creativas &#xD;
y metodologías participativas dentro del aula. El objetivo es crear una propuesta que implique la &#xD;
implementación de Estaciones de Aprendizaje de Arte, las cuales promuevan la participación, la &#xD;
creatividad y el aprecio del patrimonio cultural de Ecuador. La investigación se llevó a cabo con &#xD;
un enfoque cualitativo y un alcance descriptivo; involucrando a tres docentes y a veinticinco &#xD;
alumnos de quinto, sexto y séptimo grados de Educación General Básica, se aplicaron entrevistas &#xD;
semiestructuradas dirigidas a los docentes, así como fichas de observación en el aula utilizando &#xD;
una escala de Likert, cuyas conclusiones fueron examinadas a través de la triangulación de datos.  &#xD;
Los resultados mostraron que en las aulas todavía se usan mucho los métodos de enseñanza &#xD;
tradicionales. Sin embargo, se notó que cuando se realizan actividades artísticas y de trabajo en &#xD;
grupo, los estudiantes se motivan más, participan más y muestran mayor interés en las clases. Por &#xD;
eso, se vio la importancia de usar estrategias nuevas y creativas que hagan que el aprendizaje tenga &#xD;
más sentido para los estudiantes. En conclusión, usar las Estaciones de Aprendizaje de Arte es una &#xD;
buena opción para enseñar, ya que ayuda a que los estudiantes aprendan de forma más activa, sean &#xD;
más creativos, trabajen mejor en equipo y valoren el patrimonio cultural.</summary>
    <dc:date>2026-08-20T00:00:00Z</dc:date>
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